工具实体技术的应用—调用零件完成设计

业楷SOLIDWORKS2018-06-19 09:43:36

    工程师在设计过程往往会出现这样的情况,正在设计的零件的一部分和我们之前设计好的某个零件外形相同,此时无需再重新绘制,只要将之前现有的零件调用到此零件中,这样可以大大节省工程师的时间。

  下面我们以一个简单实例来看一下向零件中【插入零件】的具体操作方法:

  1、下图所示零件实例,单击【插入】——【零件】,选取要插入的零件,单击确定;

2、跳出“插入零件”属性栏,图形区域中显示该零件的预览效果,如图选择插入【实体】,并勾选【以移动/复制特征找出零件】,打钩确定;

3、应用类似装配体的配合方式按如图方式配合,配合关系会出现在【配合】窗口下(也可先在零件中加入【配合参考】然后插入零件)

5、此时模型以多实体的形式存在,刚刚插入的零件成为模型中的一个实体,并以下图所示形式存在于设计树中;